User Management Resource Administrator



Online Manual: "User Management Resource Adminstrator"
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Démarrage rapide

Bienvenu dans User Management Resource Administrator. Avec User Management Resource Administrator, vous pouvez gérer les comptes utilisateurs des réseaux  Windows 2003/2000/NT. Un des principaux buts de User Management Resource Administrator est de créer des comptes utilisateurs en paquets et de paramètrer toutes les ressources de chaque compte, y compris leur profils, leur appartenance à des groupes, leur boîte aux lettres Exchange, etc.

Ce guide de démarrage rapide montre comment paramètrer User Management Resource Administrator et créer un compte utilisateur dans Active Directory. Pour chaque compte, les ressources suivantes sont paramètrées:

  1. Compte utilisateur dans une unité organisationnelle de Active Directory;

  2. Boîte aux lettres de Exchange 2003/2000 ;

  3. Appartenance à un groupe;

  4. Environnement utilisateur incluant les autorisations;

  5. propriétés Active Directory  ( information adresse, numéros de téléphone );

Étape 1: Prérequis:

  1. Pour lancer Quickstart (démarrage rapide), vous devez être administrateur du domaine Active Directory dans lequel vous voulez créer les comptes utilisateurs. Si vous n'avez pas de droits d'accès suffisants, User Management Resource Administrator ne sera pas capable (pas d'accès) de paramètrer les comptes et ressources.

  2. Vous pouvez lancer User Management Resource Administrator sur n'importe quel ordinateur tournant sous Windows  XP/2003/2000. Depuis cette machine vous devez avoir accès au(x) domaine(s) dans lesquels vous souhaitez travailler. Bien que vous puissiez créer des comptes dans un domaine  NT 4 , vous ne pouvez pas exécuter  User Management Resource Administrator sur un ordinateur tournant sous NT 4

Étape 2: Installer User Management Resource Administrator

Pour commencer, téléchargez la version la plus récente de User Management Resource Administrator depuis www.tools4ever.com . Tout le logiciel User Management Resource Administrator est contenu dans un seul fichier exécutable: SETUPUSERMANAGEMENT.EXE. Lancez ce fichier. Ceci va installer le logiciel  User Management Resource Administrator sur votre ordinateur local. La procédure d'installation de  User Management Resource Administrator se fait immédiatement et ne prend pas plus d'une minute. Si  User Management Resource Administrator est déjà installé sur la machine, vous pouvez l'upgrader dans la dernière version en lançant le même fichier.

Étape 3: Démarrer User Management Resource Administrator et ouvrir un projet d'esssai

Depuis le programme d'installation de  User Management Resource Administrator vous pouvez directement lancer le produit. Si  User Management Resource Administrator est déjà installé, démarrez-le depuis le menu du bureau; Start, Programs, Tools4ever, User Management Resource Administrator, User Management Resource Administrator. Si vous utilisez une version de démonstration, une boîte de dialogue d'introduction à la version de démo apparaîtra. Attendez de pouvoir fermer cette fenêtre et cliquez sur Close. Par défaut l'application va lancer l'assistant utilisateur ( assistant ) de User Management Resource Administrator. Si cette fonction a été désactivée, sélectionnez Tools, assistant Pour lancer l'assistant de User Management Resource Administrator. Sur la droite, l'application fait apparaître la barre de projet et la barre d'actions. La barre de projets montre tous les projets User Management Resource Administrator dans un répertoire hiérarchique. La barre d'actions contient toutes les actions que l'application User Management Resource Administrator peut effectuer. Pour continuer, sélectionnez l'option Open an existing User Management Resource Administrator projet depuis la fenêtre de l'assistant et cliquez Next. La fenêtre devrait maintenant se présenter comme ça:

 

 

A ce stade de l'assistant, vous pouvez sélectionner un projet User Management Resource Administrator. Notez que lorsque le curseur de la souris est positionné au dessus de l'un des projets dans l'arborecence, une description du projet apparaît dans une fenêtre d'aide. Pour continuer, sélectionnez le projet d'essai Sample - compte et ressouces cliquez sur Next.

Étape 4: Un peu d'information de fond

Pour comprendre le concept de User Management Resource Administrator un peu d'information de fond vous est présentée: Derrière l'assistant, la fenêtre de projet est maintenant ouverte. Elle se présente comme ceci:

 

Chaque projet User Management Resource Administrator contient  3 principaux sujets

  1. Les données d'entrée  (Partie en colonnes au haut de la fenêtre)

  2. Les Scripts (en bas à gauche de la fenêtre)

  3. Les liens entre données et Scripts (entêtes des colonnes partie en haut de la fenêtre)

Les données d'entrées (données d'entrées) , habituellement obtenues à partir d'un fichier, spécifient les données qui sont différentes pour chaque compte utilisateur qui doit être créé. Dans ce projet d'essai, les données d'entrée contiennent par exemple le nom, prénom, numéro de téléphone pour chaque compte utilisateur.
Il est évident que ce type d'information change pour chaque compte utilisateur. Les Scripts spécifient les actions qui doivent être exécutées pour chaque ligne des données d'entrée par exemple pour chaque compte utilisateur. Dans ce projet les Scripts contiennent les actions suivantes; Créer un utilisateur (AD), créer une bal Exchange, créer un répertoire et ainsi de suite. Chaque action de script contient certaines propriétés (en bas à droite de la fenêtre).
Les propriétés de chaque action apparaissent quand l'action est sélectionnée dans la partie en bas à gauche de la fenêtre. Un exemple de propriété est le surnom (SurName) de l'action Créer un utilisateur (AD). Lorsque toutes les propriétés d'une action ont été spécifiées, alors User Management Resource Administrator peut exécuter l'action.

 

Deux types de propriétés existent:

  1. Les Propriétés qui ont des valeurs constantes: Pour ces propriétés la valeur doit être la même pour chaque compte utilisateur créé. Exemple: le nom de domaine, le nom de serveur Exchange, la paramètre  User cannot change mot de passe.

  2. Les Propriétés qui n'ont pas des valeurs constantes: pour ces propriétés la valeur est différente pour chaque ligne de données d'entrée. Exemples:Given-name, SurName, numéro de téléphone .

Dans User Management Resource Administrator, les propriétés de ces deux types sont spécifiées en utilisant des variables. Pour les propriétés à valeur constante, la variable peut se voir assigner une valeur en début de Script. Exemple: %Domain%=SEASONS. Pour ce type de propriété, la variable se voit assigner la même valeur chaque fois que le Script est éxécuté. Pour les propriétés qui n'ont pas de valeur constante, la valeur doit correspondre à une colonne des données d'entrées. Pour chaque ligne de données d'entrée, la variable se voit assigner une valeur différente. Exemple: L'action créer user (AD) contient la propriété  SurName . Dans ce projet, la valeur de cette propriété est égale à la valeur de la variable  %LastName%.(voir la fenêtre du projet) . La deuxième colonne des données d'entrée correspond à la variable. Quand on démarre l'exécution du Script, la première ligne de données d'entrée est lue et la variable est égale à %LastName%=Williams. Puis si l'action créer user (AD) est exécutée la propriété devient: SurName=%LastName%=Williams ->  SurName=Williams.

 

Lorsque vous créez un projet dans User Management Resource Administrator, vous avez la totale liberté de d'utiliser et de spécifier des variables, de manipuler leur valeur et de leur assigner de colonnes de données d'entrée. Le Script du projet résultant sera vu comme une boîte noire qui exécute une tâche spécifique en utilisant les valeurs des données d'entrée. Dans ce projet, la tâche consiste à créer les comptes utilisateurs et leurs propriétés, répertoires personnels, appartenance à un groupe, et boîte aux lettres Exchange. Certaines des variables utilisées dans le Script sont spécifiées comme une constantes et les autres prennent une valeur à partir des données d'entrées.
 

Étape 5: Spécification des valeurs de variable avec l'assistant

Pour spécifier les valeurs des variables, nous continuons avec l'assistant et selectionnons l'option de lien Link the données d'entrées to the projet script. Cliquez sur Next pour continuer. Dans l'étape suivante  de l'assistant vous pouvez spécifier une valeur pour une variable du Script. Pour chaque variable, le nom apparaît, une courte description et quelques exemples de valeurs. Vous devez spécifier la valeur de la variable qui dépend des paramètres de votre environnement réseau.
 

 

Pour chaque variable vous pouvez spécifier une valeur constante ou copier une valeur provenant des données d'entrée. Si vous spécifiez une valeur constante, une action est ajoutée au Script qui entre comme  valeur de la variable celle spécifiée. Si la valeur n'est pas constante, vous devez sélectionner une colonne de données d'entrée ( Input data colonne) qui correspond à la variable. Si vous cliquez le bouton annuler ( Cancel ) l'assistant est arrêté. Dès que vous avez spécifiez une valeur pour une variable, cliquez Next et l'assistant passe à la valeur suivante. Dans notre projet d'essai, neuf variables doivent être spécifiées:
 

Variable

Description

%Domain%

Le nom du domaine dans lequel le compte utilisateur doit être créé. Ce nom peut être spécifié comme un nom NETBIOS ou au format DNS..

%OU%

L'unité d'organisation (OU) dans laquelle le compte doit être créé. Dans notre cas le OU est la même pour tous les comptes et peut être spécifiée comme constante. Sinon, cette variable devrait correspondre à une des colonnes des valeurs d'entrée.

%DomainController%

Optionellement, vous pouvez spécifier un contrôleur de domaine sur lequel le compte sera crée. Cet ordinateur doit être le contrôleur du domaine dans lequel les comptes vont être créés. Si vous ne spécifiez pas de contrôleur de domaine,  User Management Resource Administrator essaie d'en trouver un automatiquement.

%ExchangeServer%

Le nom du serveur Exchange 2003/2000.Une boîte aux lettres pour le compte utilisateur sera créée sur ce serveur Exchange.

%HomeServer%

Spécifier le nom de la machine sur laquelle le répertoire personnel de l'utilisateur doit être créé. Généralement cette machine est un serveur de fichiers Windows. Si c'est la même machine pour tous les utilisateurs, une constante peut être spécifiée. Si des utilisateurs différents ont des répertoires personnels sur des machines différentes, le nom de ces machines doivent correspondre à une colonne de donnes d'entrée.

%UserDataPath%

Le chemin du dossier parent du répertoire personnel de l'utilisateur. La combinaison des variables spécifiées %HomeServer%, the %UserDataPath%  est utilisée pour définir le dossier parent du répertoire personnel de l'utilisateur. Cette valeur peut être spécifiée en utilisant la lettre d'un lecteur ou celui d'un nom de dossier partagé. Si aucune lettre n'est spécifiée, le nom entré est supposé être un nom de dossier partagé existant.

%FirstName%

Le prénom du compte utilisateur. Le prénom est utilisé pour générer le nom du compte utilisateur.

%MiddleName%

Les Initiales du compte utilisateur. Si ces initiales ne sont pas disponibles dans les données d'entrée, une valeur constante à blanc devrait être spécifiée pour cette variable.

%LastName%

Le nom du compte utilisateur. Le nom est utilisé pour générer le nom du compte utilisateur.

Notez que toutes les propriétés des valeurs peuvent toujours être changées par la suite.

Étape 6: Paramètrage d'appartenance à un groupe

Pour continuer, abandonnez l'assistant en cliquant sur  Finish. Si vous souhaitez paramètrer les appartenances à un groupe, pour des nouveaux comptes utilisateurs, sélectionnez l'action  Set user appartenances à un groupe (AD) dans la partie Script (en bas à gauche dans la fenêtre du projet. Dans la fenêtre propriétés (en bas à droite) les propriété de l'action apparaissent. Double cliquez sur les noms de groupes ( Group name(s)). A partir de la fenêtre propriétés, sélectionnez l'option utiliser les valeurs suivantes ( Use the following valeur ) et cliquez sur  Edit. Cliquez le bouton ajouter ( Add ) et cherchez et sélectionnez les groupes appropriés dont le compte utilisateur doit devenir membre. Lorsque c'est fait, cliquez deux fois sur  OK.

Étape 7: Personnalisation de scripts, actions et propriétés

Les Scripts, actions et propriétés sont maintenant presque paramètrés. Vous pourriez souhaiter changer ou supprimer une action de Script. Par exemple, vous ne voulez pas créer de boîte aux lettres Exchange pour chaque compte utilisateur, sélectionnez l'action créer Exchange boîte aux lettres (2000/2003)  dans la fenêtre des Scripts puis sélectionnez les options de menu Edit, Delete. Pour changer d'autres propriétés, sélectionnez d'autres actions dans la fenêtre de Scripts et sélectionnez les actions dans la fenêtre en bas à gauche  et selectionnez les propriétés cible dans la fen^tre en bas à droite.
 

Étape 8: Exécuter en mode test

 

User Management Resource Administrator peut tourner en deux modes: mode test ou mode réel. Par défaut, le mode test est activé. En mode test,  User Management Resource Administrator simule l'exécution du script mais ne change réellement aucun des paramètres du réseau. Pour lancer un seul compte utilisateur en mode test, sélectionnez le compte dans la fenêtre du haut avec un Clic droit de la souris et sélectionnez l'option du menu  Run selection.

Dans la fenêtre de Log en bas de la fenêtre de l'application apparaissent les information sur l'avancement des tâches. Quand c'est terminé, vérifiez le Log. S'il existe un problème vous pourriez souhaiter changer les propriétés d'une ou plusieurs actions.
 

Étape 9: Exécuter

Passez en mode réel en désactivant le mode test: selectionnez dans le menu Actions, Test seulement. Pour commencer à créer tous les comptes utilisateurs, sélectionnez Actions, Run. Pour créer uniquement les comptes sélectionnés, dans le menu options sélectionnez Actions, Run selection. Dans la fenêtre de Log en bas de la fenêtre de l'application apparaissent les information sur l'avancement des tâches.
 

Étape 10: Comment continuer

Pour continuer, vous pourriez souhaiter lancer les étapes suivantes:
 

  1. Changer les données d'entrée: Sélectionnez l'option du menu File, Import et suivez les étapes dans l'assistant.

  2. Lier une colonne de données d'entrées à une autre colonne: un click droit de la souris sur l'entête de la colonne et sélectionnez le nom de la variable dans le menu

Plus d'informations:

Principe d'opérations

Opérations de projet - Entrée des données

Opérations de projet - La barre réseau

Opérations de projet - Manager les actions de script

Opérations de projet - Variables

Aide sur l'aide




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